成就达成:伟大的脱逃
有些问题,譬如宇宙中是否还有其他智慧生命,或者我们人类的最终结局如何,它们像黑洞一样,一旦开始思考就很难从中挣脱。不管你是深陷贫穷的痛苦,还是容貌的焦虑,甚至只是陷入青春期回忆的尴尬中,当面对浩瀚的宇宙时,都只会让你觉得渺小。
缺氧就是这样的一款游戏,在旧日的家园分崩离析后,你的三个复制人将要踏上前往陌生的小行星的旅程,并艰难求生。
这是一款你只会游玩一次的游戏,因为在体验完整的一次游戏后,你很难在鼓起勇气开始第二把游戏,它和文明6一样,太消耗时间了,你在一个惬意的午后打开了这个游戏,但是直到次日凌晨你还在纠结于怎么样走线更美观。随着游戏发展,它的游戏性会逐渐孱弱,大量重复的操作和越来越卡顿的电脑。这些都是你不再会打开它的好理由。
虽然有着这样或那样的缺点,但当你沉浸于星球探险的想象中时,这些缺点都不再明显。游戏非常容易上手,而且前期的可提供操作也并不算特别多,但正如游戏名“缺氧”一样,殖民地的氧气常常处于“快不够用”的状态。但是随着氧气这个线索,玩家可以解锁电解水制氧,或者使用植物制取氧气,甚至可以使用各种手段净化污染氧(高温/低温/净化)。但随之又需要处理这些方法的副作用。
于是,通过殖民地需求的满足,玩家会发现更多需要被关注的游戏机制,比如大气压力/温度/自动化/装饰度和压力……
总之这款游戏就是如此的有魅力,纵然有些许的bug,但整体上瑕不掩瑜。它会是一个打发时间的好游戏,但可能不是一个让你回避现实的好工具。适度游玩,不要过分沉迷,多关心一下你周围的现实世界。
推荐的Mod
安装以下的mod可以大幅度提升你的游戏体验
「温度控制器」包含了两个新的建筑
制冷器
加热器运行时,可范围降温/加热,加热或者制冷,可以建造在任何地方,可使用自动化控制,可使用任何材料,可在模组菜单内自定义配置是否需要连电、用电功率、以及降温/加热效率,单位: 千DTU/秒
- Storage Pod (贮藏舱)
大幅度提升储物柜的容量,杜绝空间浪费
添加了一个新的储存建筑,贮藏舱。
需求:100公斤精炼金属
功能:储存5T重量的固体
建造地点:任意
解锁方式:二级研究 “精致装修”
备注:
1.储存的容量大小可以在模组菜单下的设置中调整,
2.其他修改容量大小的mod不会影响到这个mod,请自行根据需求修改。
大幅度提升冰箱的存储容量
加了两个新建筑,一个是不会超压的排气口,一个是不会超压的排水口。
两个都不需要研究解锁。
添加一个新的机械气门建筑,可以阻止气体、液体、固体和温度在区域间流动。
建议的Mod
以下的mod可以安装到游戏中,不会改变你的游戏体验
整洁拆除
拆除建筑时,内部剩余的气体和液体以瓶装形式掉出,而不是直接倒在原地一团糟。
1.原生的过滤器
范围3=>12
无需电力
2.新增3个过滤器
CO2=>粘土
天然气=>肥料
氯气=>漂白石
所有植物成熟后5秒自动掉落
珍爱生命的Mod
以下Mod会破坏游戏平衡性,大幅度缩短游戏寿命。但是游戏不是工作,如果一个游戏让你过于耗费时间,那么你将不是享受自己的人生,而是换一个地方上班而已。
推荐以下mod给成熟的成年人使用
兼容DLC和Vanilla版本
你是否还在为缺电而烦恼,你是否还在为线路过载而担忧
快来试试这款产品吧
该mod对所有的默认倍率:
发电机:10倍
电池:10倍
电线负载:100倍启用mod后通过F2电力界面查看
可以重新选择大门刷新出来的复制人